倘若你仅有60秒时间逃离太空,你会选择带走些什么呢?在此,小编为大家带来这款60秒避难所的中文最新版本,它还有个名字叫60秒差距。这是一款支持中文的剧情冒险游戏,游戏设定的背景是,太空站将在60秒后爆炸,太空站内的人员唯有在这60秒内成功逃离,方可存活。
而玩家在游戏中将扮演这个太空站的舰长,刚开始你需要跟随着主线任务,去收集各种可以带走的物资,如罐头、食物、医疗物品等等,还需要找到你的伙伴一起逃离,面对食物短缺等外太空的挑战,做出艰难抉择,帮助舰员们在太空中安全存活下来。
另外值得一提的是,60秒避难所手机版内还提供了大量的故事剧情可以体验,让你的冒险之旅不会觉得枯燥乏味,玩起来紧张又刺激,有兴趣的小伙伴可以自行下载体验!
1、达到终点完成生存挑战可解锁终极成就,作为通过挑战的纪念物;
2. 每一项抉择都与生死息息相关,唯有抵御危机,方可直面太空环境。
3、只有合理运用技能,才能让自己生存得更久,毕竟生命机能与最终成就息息相关。
4、选择强大的队员帮助你可以面对各种难题,打造一个别样的生存之旅。
1、首先打开60秒避难所手机中文版;
2、选择语言,默认就是中文的;
3、选择你的角色;
4、随后就可以开始游戏了,点击屏幕获取信息;
5、你需要根据任务指示去完成;
6、没完成一个任务都会实时更新,你需要在这里生存下去!
1、搜寻与撤离
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。
2、生存与抉择
太空葬礼极为繁琐,因此尽量别死。运用你那有限的物资以及(但愿并非有限的)智慧,去做出艰难的抉择,务必保证自己能够活下去,哪怕困难堆积如山,生存希望极为渺茫。
3、探索与制造
强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。
4、领导与保护
作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。
首先让我们看下60秒避难所最新游戏的名字,其实它应该是这么断句的——60,秒差距。
“parsec”的中文译名是“秒差距”,它是天文学领域用于衡量距离的一种单位,具体指在天球坐标体系里,对应天球上一角秒的距离,1秒差距等同于3.26光年。
所以利用这个60,我们也可以了解游戏最主要的两个部分,一个是上太空之前我们用60秒倒计时来收集物资,第二个就是登上逃生船后被跃迁至距离地球60秒差距的地方,利用手中的资源活下去。
在上太空之前的收集玩法,基本和前作一致。
这款游戏操作极为简便,极易上手,只需通过左手摇杆操控,配合右手点击按键,就能实现对游戏的完美掌控。
在60秒的准备时间,玩家需要找到罐头、医疗补给、太空居民手册、还有你未来的船员,然后一股脑丢进逃生舱。
游戏的提示非常非常明显,移动到物品或者NPC身边到时候,在物品或者人的周围会出现绿框,直接点击即可收集。
而此部分的难点在于,不同的物品占据的空间都是不一样的,而玩家携带物品的空间则是有限的。
在60秒时间里玩家往往需要往返多次,而这个也是算在时间里的,所以想占据开局优势,就得在收集过程中掌握好取舍和速度。
活下去的第二步:高随机性下的克制与循环
接下来游戏进入了另外一个阶段,在逃生舱中玩家需要利用已有的物资顺利的生存下去,逃生舱的时间以天为单位进行推进。
每一天的事件以日记的形式记录下来,计算机中会出现一些选项给玩家,也算是某种每日目标提示,而能让我们做出选择的就是手里握有的资源。
不同的资源能解决不同的随机事件,而每个成员的特点(也可以说是属性)都不相同,不知道有没有小伙伴心中有点感觉了。
反正嘤酱现在只要一看到属性相关的成分,就意识到游戏肯定是具备两点了“克制”与“循环”。
其实游戏一开始的资源收集就在提醒我们这点,罐头会消除饥饿,玩具会平复精神,医疗会治愈伤病;聪明的人精于计算,敏捷的人更为灵活,老实的人足够可靠。
这些很平常事情的底下,其实都是属性在克制与循环。
仅靠带的那点东西在太空困吃等死,肯定是活不成的,所以我们也会有一个制造机。
而游戏中,循环表现得更为明显的地方就是,各种资源都是在制造机中转化得到的,而且同品质汇率是1:1的。
罐头→拆分→电话,电话→拆分→罐头,电话升级又可以多拆分一个罐头。
在每日事件高度随机的情况下,玩家要想维持生存,就必须思考如何合理分配现有的食物和水,怎样充分利用时间制造更适宜的资源,以及派哪位成员外出寻找物资。
活下去的第三步:感受独特的黑色幽默剧情
游戏一开始的基调就定得非常到位,给予玩家的第一个概念就是,时间紧迫与求生。
剧情看似合理,细想却不尽然,对事件的源头交代很模糊,但这种不刻意合理化反而让游戏中各种天马行空的事件变得合理化起来。
配上满是颓废感卡通画风,在略显诡异的BGM响起的那一刻,玩家就被带入了一种黑色幽默的剧情氛围中来。
而且这种游戏基调和随机性结合起来是能达到很多不错的效果的。
举个例子,有一次嘤酱在极短时间内就玩到了第8天,突然触发了一个随机开启保险箱的事件,而这个事件会致使在接下来的几天里,全员都走向覆灭的情况。
但在这之前,你是不会知道自己要白给的,会有的只是一觉醒来(屏幕黑一下)就发现自己变成了一堆白骨。
这种带有未知感的情况会给玩家一种隐约的恐慌,这种感受在后期大家不是饿得濒临死亡,就是精神处于疯狂的时候更为明显。
1、非凡创意全新精彩对抗开启,与核爆炸之后的世界中开启全新生存冒险;
2、全面优化了手机端的操控,我们可以自行的选择不同的画质表现水平;
3、一款可以长玩不腻的游戏,每一天外出探索所应对的事件都是随机的哦。
v1.3.1版本
+ 新的太空冒险音乐。
+ 主计算机的新图标和动画。
> 改进了基于叛徒和士气的事件。
> 改进并简化了队长的进球表示。
> 改进了造成伤害的事件效果。
- 修复了故障并改进了模块的用户界面。
- 修复和改进了行星任务线。
- 修正了各类事件以及语言错误里的细微差错。
- 多个 UI 修复和改进。
v1.3.0版本
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