
龙之剑是由龙之谷团队打造的开放世界动作RPG冒险游戏。在游戏里,玩家能和伙伴并肩协作,共同挑战巨型怪物头目;凭借超畅快的高动作性战斗,感受全新高品质的冒险战斗乐趣,开启一段史诗般的旅程吧!
故事的主角是天生具备这个世界里极为罕见的治愈能力、一心想成为牧师的少年「路特(或路克)」。他在旅途过程中,结识了外表像褐色精灵的女性「卡斯特拉(或卡斯特蕾拉)」,以及佣兵团里有点糊涂的团长「强尼」。
不过,碰到他们可不是什么值得高兴的事。路特因为中了强尼的圈套而受到连累,被卷入了一场混乱的事件之中。
1、改进自Hundred Soul的战斗系统,包括捕捉和击败巨型 Boss,以及一些空中动作。
2、计划中还包含破坏超级装甲以及制造异常状态的设计。战斗场景也会设置在不规则地形上;所以玩家有可能被怪物的技能打下悬崖,反过来也能用技能把怪物击落。
3、玩家将收集独特的角色并与他们组成团队,主要目标是建立一个针对不同情况和环境形成不同协同作用的团队。
1、在攻击动作执行过程中,玩家能够通过跳跃或闪避来中断当前攻击;游戏还引入了破坏敌人护盾(如体干、体力这类防御机制)即可造成高额伤害的系统,同时包含慢动作呈现的终结动画等设计要素。
2、搭档技能,这是一个在切换角色时会触发特殊动作的系统,通过切换不同的英雄,能够在战斗过程中充分发挥每个英雄的力量。
3、在这款作品的战斗环节里,即便只是普通攻击,也能很容易地给敌人附上各类异常状态,而且画面上会持续弹出这些异常状态的提示。至于搭档技能,则设定为“可对身上带有减益效果的对手发动”。
4、游戏人物在攻击巨型敌人时并不只有常见的战斗,还可以爬上怪物的身体各个部位如头部、背上、尾部重击其弱点,同时也会被怪物大力抽飞。
1、核心目标在于打造一支能够依据不同情境与环境,产生差异化协同效应的团队。
2、战斗也会发生在不规则的地形中;因此,玩家可能会因怪物技能而从悬崖上掉下来,反之亦然,则可能会用技能将怪物击落。
3、开放世界里将遍布收藏品、谜题与隐藏元素,玩家在每个角落都能寻觅到它们的踪迹。
4、根据一天内不同时段设置的游戏元素;后续还会加入天气系统。
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