
植物大战僵尸tvt版是基于原版植物大战僵尸改编的植物塔防游戏,此版本为玩家带来了全新挑战——不仅有新的植物与僵尸登场,更设计了众多新奇关卡。它在保留原版经典玩法的同时融入创新元素,为喜爱植物塔防类游戏的玩家提供了更多选择。还在犹豫什么?快来植物大战僵尸tvt版开启全新体验吧!
植物大战僵尸TAT版以植物大战僵尸一代原版为蓝本,在游戏剧情、场景以及角色等方面都进行了大幅度的调整与改动。
以疯狂戴夫寻找玉米卷为主线剧情,讲述了一个全新的植物和僵尸的故事。
画面采用了全新的二代画风,游戏的挑战性和趣味性也大幅提升,
加入了全新的六个世界(荒落时空、暗夜之城、蒸汽时代、神秘雾都、罗马世界、现代时光)和火龙草、菜问、水系番石榴等植物;
僵尸的技能同样焕然一新,给玩家带来了截然不同的游戏体验。时空环游之旅从制作到正式版发布经历了长达超过一年的时间(2019/3/21-2020/5/16),
游戏完全免费,是PVZ历史上唯一一款同时拥有 独立汉化字库、原创同人音乐、改版主程序、全新植物僵尸动作及贴图 的大型模组。
1、借助灵活的植物组合来提升自身防御力,防御力越强,就越容易击败敌人。
2、植物升级越快你的攻击力也更强,等级越高火力越猛,让僵尸寸步难行;
3、各种炫酷的皮肤让你的造型变得更加独特,植物的形象越炫形象也更加的霸气。
什么时候补种向日葵?
在没有撑杆僵尸、舞王僵尸、冰车时,最好也没有红眼大僵尸时,可以铲掉地刺种上向日葵。没有海豚的话第八列水路也可以铲掉高坚果种向日葵哈。总之没有威胁的时候螚种就种。
什么时候可放蘑菇炸弹?
舞王僵尸没停下竖起手指之前(即没有召唤僵尸之前把它抹杀掉,这个办法因掌握不好时机而容易失误),或者等好竖起手指之后炸 建议用后面的办法,比较好控制 ;
玉米炸弹没恢复过来;
红眼僵尸多的时候;
当然,还有想放就放,游戏娱乐嘛,随意快乐就好。
有时难免会遇到同时被吃的情况,这时候怎么办?
要舍弃次要的植物,重点保护和补救关键植物。这就需要我们清楚自己的植物布局特点,以及战术安排的优势与不足。比如,当三四排的冰瓜和前排的玉米炮同时遭到僵尸啃食时,得辩证地分析情况:要是三四排中某一排的冰瓜被吃掉,但每行还剩下至少一个冰瓜,那么可以暂时搁置不处理(当然,有条件补上的话最好还是补上);而补回玉米炮才是消灭僵尸、守护其他植物的核心举措,应当优先安排。
删除了游戏包内大量的冗杂文件,游戏包轻量化。
修改了变身茄子的卡槽样式,使其与其他商店植物的卡槽统一。
修改了部分植物的卡槽贴图。
加入了植物装扮:黄油射手、阳光菇、金盏花、机枪射手、冰叶草、奶油生菜。
猫尾草尾巴可定制,经典样式和机械风格。
南瓜头换装回归,增加全明星原版样式,现共有四套南瓜头样式。
修复了四套南瓜头样式卡槽显示的贴图问题。
蒸汽泳池推车商店贴图不同修复。
罗马扶梯僵尸卡槽贴图修复。
将锤僵尸粒子效果汉化。
火炬树桩眼睛偏移修复。
修改了部分游戏文本,把内容补齐了。
修复了3.7版本的游戏乱码问题。
修复了僵尸图鉴无法进入的问题。
修复了回旋镖经过火炬树桩变成火豌豆的问题。

植物大战僵尸2里边,很多1代的植物都没有,喜欢的忧郁菇和毁灭菇都没有,橄榄球僵尸也没有,作者这边也算玩成了很多玩家的心愿。这边不是喷,啃墓碑的植物贴图没那么完善,还有火龙草的喷火贴图也是,希望作者如果有时间有精力有心情再以后改进一下就更好了。总体来说做的特别好,作者牛逼,作者加油,三连支持!
我看了你的打法风格,和我的有些不一样。我在这种出怪密集的改版里更倾向用真群攻植物,像曾哥、大喷菇、火龙草这类。另外黄油射手我通常会种两行,这样能提高容错率。比如5-9这关,我观察了出怪情况,觉得可以在第一行放大蒜搭配曾哥来守两行(不过因为有橄榄,得一直补大蒜)。咱们的共同点是都爱无脑种向日葵,哪怕是黑夜关卡,比起阳光菇我还是更偏好向日葵,这应该算是大家的共性了吧。
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