《神庙逃亡3:魔境仙踪》是一款经典的手机游戏。早在智能机刚刚问世的时候,《神庙逃亡》系列就已推出。相较于前作《神庙逃亡1》和《神庙逃亡2》,《神庙逃亡3:魔境仙踪》进行了优化,在画面中增添了许多新道具,像热球球之类。这不仅提升了游戏难度,还增添了趣味性。
1、单机模式和联网对战相结合,联网对战更激情。
2. 具备自定义地图功能,你能够在自行创建的地图上尽情酷跑。
3、精细的3d画面,人物细节和场景更加逼真。
4、玩法丰富多样,在跑酷的基础上,全新增添了诸多任务挑战模式。
1、碰到吊绳时,跳起就行,还能通过左右晃动手机,让主人公的身体左右倾斜。
2、游戏中遇到一些断路或者石板挡路情况,上划下划,即跳跃或滑行等方式即可通过。
3、有时会遇到小塌陷处,可以跳跃或者沿着边缘通过。不小心被绊到,速度下降怪物出现。
4、在游戏里,千万别跳悬崖,那些地方大多是岔路口,选择向左转或者向右转就行。
5、此外在矿洞里面我们只需要左右摇晃手机即可。遇到一些岔路也需要左右滑动转弯。
1、游戏中遇到一些断路或者石板挡路情况,上划下划,即跳跃或滑行等方式即可通过。
2、有时会遇到小塌陷处,可以跳跃或者沿着边缘通过。不小心被绊到,速度下降怪物出现。
3、在游戏里,千万别跳悬崖,那些地方大多是岔路口,向左转或者向右转就行。
4、碰到吊绳时跳起来就行,还能通过左右晃动手机,让主人公身体左右倾斜。
5、此外在矿洞里面我们只需要左右摇晃手机即可。遇到一些岔路也需要左右滑动转弯。
我小学的时候就玩过《神庙逃亡》,当时这款游戏特别火,市面上涌现出好多模仿它的游戏。
当时和同学们一起比赛看谁得的分高,那时候还没手机,一个同学偷偷拿家长的手机玩,我们在旁边围着,一人一条命,一个人在玩的时候,一群人就在旁边不停吵,不停说着要死了要死了就为了能快点轮到自己。
现在高二,其实在手机应用商店里也经常能看到神庙逃亡,但是没有玩的欲望一直没下,前面下了个神庙逃亡二,进去一看变化真大,主界面出了一堆活动,多了好多额外的任务,多了坐骑和宠物,多了一堆角色,多了好多地图。
当时用一颗都心疼一天的钻石也是一把一把的送,不过值得赞叹的是最初的玩法还是没变。
这一玩才感叹时间过得是真快,一晃就五六年过去了。哎,总之希望你们能一直做下去,保持最原始的玩法,以后有了孩子,告诉他你爸爸我小时候就玩过这游戏的,跑几百万的分数都是小意思。
哈哈,虽说可能性不大,不过还是加油呀!
实际上,游戏里并不存在所谓的最终终点。有人曾用电脑进行测试,跑了100万千米,却始终未能抵达终点。当跑到10万多千米时,地图就呈现出拼接的状态,形成了一个死循环。也就是说,你会一直在这个死循环里无休止地奔跑,而且速度也变回了初始速度。