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异世轮回录正式版V1.05

异世轮回录正式版
点赞 (807)
  • 版本:V1.05
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 发布:2025-10-16 03:39:08
  • 语言:中文
  • 大小:140.6MB
标签: 异世轮回录 角色养成 随机剧情

异世轮回录官方最新版本,是一款独具特色的模拟养成类RPG手游。这款游戏以异世界穿越作为主题,巧妙地将角色养成、人际关系构建以及精彩战斗等多元玩法融合在一起,为玩家带来极为新颖独特的游戏感受。游戏运用清新简约的画风,为玩家精心塑造出一个充满梦幻色彩的剑与魔法的奇妙世界。在这个世界里,玩家能够自主挑选出身背景,随后通过收集各类信息、展开刺激冒险以及参与激烈战斗等方式逐步实现成长,进而在宿命之战中取得胜利,竭尽全力存活下来。

在异世轮回录官方最新版中,拥有随机性极强的事件系统,玩家的每一次选择都会对故事结局产生不可逆的影响,因此在做出选择之前玩家必要谨慎思考、小心行事。另外,玩家遇到的每一位角色都拥有自己专属的剧情线,帮助玩家更为深入地了解他们,从而增进好感度。随着好感度的提高,玩家还有机会与他们成为同伴甚至是伴侣。

异世轮回录官方最新版游戏特色

【随机事件系统,剧情分支和剧情线】

采用随机事件+剧情线的事件系统。

简单说,就是你在年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

例如你在少年的时候遇到了一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。

如果选择拯救他,那么后期这名角色就会在某个剧情点成为你的同伴。

如果不选择拯救这名角色,那么可能他就会成为你的敌人。

这样的事件系统才更加贴近真实,让每个事件的选项都至关重要。

【角色的养成】

角色养成主要围绕装备展开,同时涵盖人物技能与遗物。单局游戏将借鉴loop hero的角色养成模式。通过战斗获取或在商店购买的装备,具备多种稀有度、等级以及装备词条。各类装备拥有独特的专属词条。玩家主要依靠装备词条的搭配,结合技能与遗物,从而在每一局游戏中获得不同的养成体验。

【人际系统】

游戏中另一个重要系统是人际系统,熟悉我之前做的游戏都知道,我做的游戏NPC好感度系统是少不了的。在这个游戏中的人物也是随机邂逅的,你可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。。但是在这个游戏中我想更进一步,结合随机事件系统,每一个你在游戏中遇到的NPC都可以有专属剧情线。不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后角色可以成为同伴,或者成为另一半。关系进展后,角色能够提供强大的加成。

异世轮回录官方最新版攻略

一、新手攻略

游戏里玩家属性总共由六围和四类装备构成,先简单介绍一下

六围包含勇猛、灵巧、体质、智商、魅力以及家境这几个方面。

1. 勇猛:象征着战斗力。在不考虑装备与天赋加成的情况下,1点勇猛等同于1点攻击力。比如说,初始拥有7点勇猛,若怪物的防御值为零,此时你便能够造成7点伤害。

2.灵巧:代表着格挡和攻速以及闪避

3. 体质:它所代表的是最大生命值,二者比例为1:6 。在此要特别留意,如果在单回合内提升了体质,当下增加的最大生命值并不会即时反映在当前生命值上。举例来说,假设你当前生命值为200,当你增加3点体质,也就意味着最大生命值增加了18,但此刻你的生命值依旧是200,只是满血状态变为218 。只有到了下一个回合,生命值才会回满至218 。急于下副本的同学们可要注意这一点。

4.智商:代表着经验值获取加成,懂得都懂,不举例了。很多同学刚入坑觉得智商值没必要,网游玩多了,认为智商值是给法师的,这大错特错呀!游戏里目前是没有法师的,所以不要过于刻板印象。

5.魅力:代表着好感度获取以及金币获取加成,这种和经验值加成类似,也不细讲,值得说的是游戏里调酒师这份工作是魅力越高工资越高,但是颜值再高也不能帅死boss

6.家境:代表着每回合给你的金币,值得注意的是家境和你小孩子时期要零花钱挂钩,金币并不能买装备,但是可以买“遗物”(被动属性挂件)以及一些剧情走向,总而言之,金币越多越好

装备可分为以下四类:武器、头盔、护甲以及护符。

品质分为:白、蓝、紫、橙、红五类

由于游戏不存在特殊装备这类设定,因此同品质装备必然是等级越高越佳。

二、前期加点建议

1. 修理织布机:在四五岁的时候开始出现这一行为,从事该活动需要具备10点智商,并且能够使家境提升3。

2.天降陨石,需要10智商劝说爸爸卖掉,+3家境。

3.帮妈妈拎东西,需要20体质,奖励妈妈好感度,未达成条件也是获得妈妈好感度,加的貌似差不多。

4.家中飞来了神鸟,需具备30点灵敏,方可得到一件遗物。

5.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力

6.妈妈腰酸背痛想帮她推拿,需要22灵敏(奖励后补)

7.教堂有人训斥修女,帮她解围,需要12魅力,获得修女好感度。

8.村民低价卖地,劝说父亲买,需要13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8。

9.前期在房间看书有几率能看到冒险家的故事,看完他的故事可以获得+10智力

更新日志

1、紧急修复了在打魔王过程中被中途小怪打死会卡住的问题。

2、此外,还存在一些或大或小的BUG。

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