《暖雪》免费完整版是一款从同名单机端游移植而来的动作冒险手游,以Roguelite玩法为主打特色,巧妙融合了武侠风格与暗黑风格,为玩家构建出一个全然架空的黑暗奇幻世界。在这款游戏里,摒弃了传统游戏的职业设定,而是以武器取而代之,每一种武器都意味着一种独特玩法,丰富多样的武器类型,能为玩家带来别具一格的游戏体验。
暖雪手游中玩家将扮演侠士“狴犴”,你的冒险以一场天降怪雪开始,这场雪究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?你将为寻找真相而踏上旅途,自由搭配万种变化,体验超爽快飞剑系统,不断重生制敌,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!
自由搭配出万种变化
六大宗派林立,百般圣物闪耀,莫测神兵现世,丰富的Rogue元素,令你沉浸其中,玩之不倦。
超爽感的飞剑系统
剑来又往,光影瞬息,便已灰飞烟灭。你能够驾驭具备各类属性的飞剑,对敌人展开丰富多样的攻势。结合近战攻击与诸多圣物增益,尽情领略独属于你的畅快战斗体验。
不断重生制敌,收集真相的碎片
你能够借助消耗红色灵魂,在天赋树里自由分配点数,以此永久强化自身能力。
没有人能直接告诉你暖雪世界的真相…….一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生制敌收集碎片。准备好发现五大家族间不为人知的骇人秘闻,层层剥开隐藏在故事背后的真相了吗?
【暗黑国风肉鸽,做出了自己的特色】
作为一款肉鸽游戏,游戏选择以传统东方元素为设计灵感,并未疏于对故事的打磨,开场动画、不时出现的 NPC、场景设计也时刻围绕着这个世界观展开。虽说文本量和叙述确实不如《哈迪斯》般庞大深刻,但胜在剧情单刀直入不做谜语人,一开场就交代了世界观和 boss 们,给玩家非常明确的目标:踏上旅途,战胜“四大家族”,寻找天降“暖雪”背后的真相。
游戏画面采用国风和克苏鲁风格结合,乍一看有点页游的感觉,但看习惯了也觉得还不错。整体以传统风格为主,飞剑、葫芦酒瓶、场景中的竹林、书阁、传统建筑飞檐、各种圣物、秘籍和武器也充满着经典武侠奇幻的色彩,克系则主要呈现在 boss 形象等细节上,点缀和丰富设计,两种独具风格且受众极广的元素结合起来,竟没有太多违和感,也构建了本作独具特色的美术风格。
游戏采用道路型的地图结构,玩家操纵角色在不断前进中遇到一群群敌人,而小怪的“强度偏低、密度偏大”的分布设计,很容易给玩家带来类似“割草”的体验。加上随着 build 不断强化的能力,能强化出 bug 般的移速和攻速,更强化了这种爽的感受,在强度足够的情况下,整个流程非常流畅。
此外,本作也设计了较为丰富的 boss 挑战,除了序章外,每个章节都包含了大小两个 boss 关卡,且同一章节设计了多个小 boss 随机出现,进一步丰富了游戏的随机体验;大 boss 则往往有着多阶段或特殊机制,攻击方式各有特色。在这一部分,游戏难度会明显增大,无论是血量、伤害都大幅提升,需要玩家精神高度集中。
作为动作肉鸽游戏,游戏另一个差异点在于飞剑系统。在加点和获取武器之前,游戏一开始就让玩家同时具备近战和远程的能力,并在飞剑系统上做了很多精心的设计,随着游戏进程打败 boss,就可以在解锁新的在开局前选择的职业(宗派),六种宗派下各自又可以细分两种技能,共有 12 种不一样的玩法,赋予飞剑冰冻、闪电、酒醉等效果,对飞剑玩法做出进一步拓展的效果。
整体来说,游戏初见观感不错,在肉鸽这个“神作”频出的赛道,凭借设定、美术和玩法上的差异,做出了自己的特色。
【设计略显粗糙,但内容已足够好玩】
游戏在动作肉鸽中找到了自己的定位,快节奏的割草与大开大合的 boss 战结合,爽快和刺激兼顾,足够称得上好玩。
但在一些细节上,游戏还存在进一步打磨的空间。如闪避的伤害判定容错偏低,无敌帧极短,总是给我一种“明明闪了却还是扣血的感觉”,看到游戏里有延长无敌帧的天赋,应该是当作特性来设计的。但在我看来,这种直接影响操作体验的东西,是不应该放在强度加成中的。不然对于刚上手阶段的小白(比如刚开始玩的我),难免下意识觉得是游戏本身手感的问题。
另外,虽说 boss 战设计不错,但数值上我认为有待商榷。
许多boss的机制具备秒杀能力,这对新手玩家很不友好。新手前几次遭遇时,几乎都难以迅速做出有效反应。而且肉鸽模式每次进度都会清零,玩家好不容易打到后期,却被意想不到的伤害瞬间秒杀,要是运气极佳一路凑齐神装,这种情况就更让人难受了。倘若boss机制无法调整,不妨为前期玩家设计诸如免除boss第一次致命伤害之类的保护措施。对于玩家而言,要是卡关感到痛苦,建议玩之前先看看boss的战斗流程攻略,起码对机制有所了解,这样通关就会轻松不少。
【build 系统:看套路也看脸】
除上述提及的细节外,需着重阐述游戏的build系统。
本作构建了一套规模颇大的 build 体系,武器、圣物、秘籍分别收集。三套系统特定组合可以得到更多的效果增益,这为各种套装玩法提供了基础。此外,同一种圣物置于“核心”“力量”“明捷”“功效”四个位置,也会有对应不同的特性,可见游戏不错的深度。
着重要一提的是,三种体系都存在明确的稀有度和随机数值。如果想要有好的游戏体验,不仅需要操作熟练,甚至还需要看脸看血统(,另外,地图的随机性设计也不太合理,场景(房间)数量偏少,还大多数刷到产出货币,能开到的加成物非常有限,容错偏低,导致前期除非运气爆棚,很难按照自己预先设定攒出一套组合来。尤其是卡在猪章时期,稍有不慎或运气不好就是 boss 关刮痧坐牢。
在游戏不同增益效果没做太多平衡的前提之下,有时候花里胡哨叠一堆效果反而不如粗暴的攻击加成来的强,是否刷到好东西,往往会直接关乎到游戏体验。
在我看来,肉鸽类游戏的随机性更多的在于给玩家提供“新鲜感”,无论随机到什么样的内容,都要保证玩家基本强度体验,绝不应该变成“惩罚非洲人”。虽然后期可以通过天赋解锁自选来弥补一部分,但实际改善还是需要制作组从机制上下手。
另外,游戏的重复游玩价值相对有限。肉鸽游戏的显著特征之一便是“反复重新开始”,然而,怎样让玩家战胜挫败情绪,愿意持续留下来反复尝试,这是所有这类游戏都面临的普遍难题。解决办法或许是凭借剧情的不断推进、与NPC的互动,又或者是给予能带出单局的材料,用于长期的养成与收集。
但是本作在这方面是相对薄弱的,除了依靠 boss 掉落的材料点三条天赋外,游戏几乎没有更多让人反复刷的动力,收集物更多在于补全故事和世界观,因此,当一次次游戏失败重开时,开多周目的动力难免不足。
暖雪手游武器霜降怎么样?
一、武器说明
稀有度:绝世
①近战攻击速度提升25%
②所有伤害提升22%
③幽冥之魂获得数量提升94%
④对处于“昏迷”状态的敌人,所造成的伤害提高55%。
⑤移动速度提升11%
二、神兵特效
1、当你的力量槽携带千年寒冰时,每次近战攻击都15%的几率使敌人冻结0.5秒。
2、当你的力量槽携带千年寒冰时,你对处冻结状态的敌人造成伤害时,会向四周射出6枚寒冰碎片。
三、武器评价
1、需要玩家携带“千年寒冰”时才能有效果,主要由冰流派玩法使用的武器。
2、打boss会有点刮痧,但是清怪能力很强,对群的时候视觉体验拉满。
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【新天赋】森罗万象系统,自由搭配残响完全独立于本体的全新天赋树,有限的天赋点数决定了成长路线的博弈和抉择,更有无限森罗模式打破一切上限!配合特殊符文——时间残响,丰富的词条和效果为build搭配提供更高的自由度和强度上限。
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