《堆叠大陆》是一款卡牌模拟经营类游戏。玩家通过操控手中的卡牌进行堆叠操作,持续合成新物品。在游戏过程中,玩家能够借助堆叠方式收集食物、搭建防御设施以及与敌对生物展开战斗。游戏伊始,玩家的首要任务是收集资源、建造房屋并获取食物。完成探险准备后,玩家便可外出探索,进而获取更为丰厚的资源。
随着游戏的推移,玩家将面临更加复杂的挑战和愈发困难的任务,但只要玩家合理的利用好自己的卡牌,就能轻松的应对这些困难,玩家也可将不用的卡片卖掉换成金币,换取其他资源,游戏比较轻松休闲,玩家可以在游戏中利用自己的策略,通过一个又一个考验,最终打败恶魔。
下为合成表图片
小编接下来给大家介绍一下
1、关于卡牌
卡牌左下角是价值多少金币,右下角是否有数字取决于卡牌本身。比如食物卡牌的是营养值或者是食物的个数。
2、资源牌
树木
可以派村民去开采 出木材和树枝 小概率采到苹果
石堆
同树木,可以开采出石头 小概率采出燧石(燧石只在攀铁科技的时候比较有需求)
树莓丛
食物来源可以 开采出树莓 小概率会发现兔子 兔子 不会吃你的东西,会拉便便能卖一块钱,但是会乱跳弄乱你的卡牌。
苹果树
在泥土、花园或农场种植苹果能够获取,开采存在一定概率收获苹果或树枝。
铁矿储
能开采出铁矿,也有概率是石头,后期探索或购买扩充包能获得。
3、建筑牌
房屋
需要2个木头1个石头 需要1个村民建造。可以放2个村民产出一个小村民 小村民需要时间成长,成长期每回合需要1份食物。
伐木场
3建造所需材料为3块木材和1块石头,由1个村民负责。这里有着无限的木材产出,我通常会在这停留一阵子。就木材获取而言,村民砍树的速度可比木材厂快多了。然而,树木会被消耗,而且还得不断购买扩充包,我实在忙不过来,所以相对来说,我更倾向于依靠木材厂。不过,要是买了扩充包,砍树获取木材的速度还是要快上很多很多。
采石场
3块石头1根木材 需要1个村民建造。产出效率同伐木场。
花园
需要2根木材2块石头 需要1个村民建造。可以种植食物。比如 种树莓就会产出树莓丛 ,种苹果会产出苹果树,种胡萝卜会产胡萝卜。
效率比泥土高。
农场
需要2份木板2份砖块1份泥土 需要村民建造。可以种植食物。同花园,效率比花园高。
矿场
建造所需材料为2个燧石、1个石头以及1个木材,由1个村民负责建造。村民在收集资源时,可能会获取到铁矿,也可能收集到石头。
熔炉
需要2个燧石2个砖块1个木板 需要1个村民建造。1个铁矿和1块木头 熔炼铁锭。
货棚
需要1个木头1个石头1根树枝 需要1个村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能够炼铁。
仓库
需要1个铁锭1个石头 需要1个村民建造。如此少的材料 如此多的提升,在有铁的情况下 可以适当建多一点。
砖窑
建造需要1个砖、1块铁锭以及1个木头,同时需要1个村民参与。另外,2个石头能够合成1块石砖,这种合成方式效率颇佳,关键在于其运行无需村民。
锯木厂
需要1个木板1个木头1个石头1块铁锭 需要1个村民建造。2块木头合成1块木板,同砖窑的运行方式,效率很高。
篝火
需要1根树枝1块燧石,不需要村民。能烧生肉,做料理。有上位的石炉替代。
畜棚
需要2个木板2个木头1个铁锭 需要1个村民建造。可以把跳来跳去的动物关起来!当然也可以用鼠标控制动物。
防风炉
1个石砖1个铁锭1个燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。
市场
1块石砖1块木板3个金币 需要1个村民建造。 简单有效出售卡牌。
神庙
需要5块石砖5块木板3个铁锭 需要3个村民同时建造。消耗最多的资源,可以用mysterious artifact 召唤最终boss。
4、扩展包
基础资源包
比较有价值的是钥匙和泥土,泥土能卖3块钱,理论上 可以利用暂停开包以及反复出售泥土从而实现永动,电表倒转(笑)。但是还是有可能开出老鼠。
灵感包
前期没解锁卡牌时建议就买买这个包,因为一定能开4张卡牌,不会亏钱,能开出合成表,比较有价值的是燧石,急缺燧石,可以用暂停开包大法。
收获包
有各种食物以及动物。但还是先合成表吧。
料理包
有各种做料理的食材原料。也还是先合成表吧。
原理包
花费15个金币。是灵感包的高级版本。会有更高级的合成表,高级的物资,以及会有铁矿。
探索包
这个包有一定的危险,4张卡牌中大概率会有一只怪物。包括会有一张区域卡牌。区域卡牌可以派遣村民去探索,也各对应着一些独特的资源以及怪物。这个包怪物有强有弱。建议有一定实力再开包。
建筑包
大概率能开出铁矿脉,以及一些高级资源。
图片3
5、探索地点
这类卡牌会必定出现在探索补充包中,每包会有一张 ,但这个补充包中只会有六张中其中四张,平原 高山 古村庄 墓地。
探索需要1个村民 剑士和枪兵探索需要72秒 普通村民需要 60秒 狗狗需要120秒 探险家只需要30秒 。其中狗狗是通过把骨头喂给狼 得到的 ,2只狗狗可以继续生狗狗,狗狗只需要1份食物可以做任何村民能做的事情。
平原
探索可能发现 鸡 蘑菇 泥土 牛 洋葱 胡萝卜 牛奶 狼 老鼠
森林
探索可能发现 树莓 苹果 树 树枝 苹果树 兔子 蘑菇 哥布林 熊 狼 宝箱 以及一张稀有的探索区域卡牌 地下墓穴。
古村庄
探索可能发现 金币 木头 铁锭 尸体 牛奶 古卷 史莱姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有可能直接获得一位村民。
高山
探索可能发现 石头 铁矿脉 宝箱 ,灵感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地点卡牌,地下墓穴 。
墓地
通过使用2张尸体卡牌 (单位死亡或者探索古村庄获得)合成得到。
探索可能发现 骨头 泥土 尸体 宝箱 骷髅 以及地点卡牌地下墓穴。
地下墓穴
通过探索除开平原以外的地点卡牌获得。
探索可能发现 骷髅 哥布林 史莱姆 巨大老鼠 以及宝箱和 mysterious artifact。比较危险。
6、己方单位牌
村民
出生自带,魅力非凡,努力工作。
生命 5
消耗食物 2
攻击速度 2s
命中率 60%
攻击力 1-1
长矛
通过1个木头 2根树枝自动合成。使一个村民变成民兵,民兵工作效率不如村民,是村民工作时间的1、2倍。
生命 6
消耗食物 2
攻击速度(间隔)1、5s
命中率 80%
攻击力 1-2
剑士
需要1个铁锭2根树枝 自动合成。使一个村民变成 剑士。剑士工作效率同民兵(lancer)。
生命 7
消耗食物 3
攻击速度 1、5s
命中率 80%
攻击力 2-2
地图
通过击杀哥布林 以及开启宝箱有几率获得。可以使村民变成探险家。探险家 探险只需要 30秒。其余收集工作效率同民兵和剑士。
但生命 只有3 消耗食物 2
探险家
攻击速度 2s
命中率 70%
攻击力 1-1
狗狗
通过喂给狼(红色卡牌)骨头得到。可能有时候骨头会拖不上去,要把自己的单位拖着脱离战斗 就可以喂骨头了,多试几次。
生命 3
消耗食物 1
攻击速度 2、5s
命中率 70%
攻击力 1-2
可以在房屋狗狗生狗狗
狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。
7、食物
树莓
开采树莓丛可以获得,前期重要的食物来源,帝国之始。在花园上种植要90秒,农场而是60秒。
苹果
开采树木有概率获得,或者打开食物相关的卡牌包可以获得,比较常见。但是和树莓合成起来的水果沙拉是一个非常优秀的料理。时间同树莓。
水果沙拉
价值5个金币 既可以用来养村民,又可以卖高价,就是合成起来需要一定时间以及比较耗鼠标。1个树莓1个苹果自动合成。
胡萝卜
食物虽朴实无华,然而胡萝卜在花园种植需135秒,在农场种植仅需90秒。而且是种1收1,着实省心。
烤肉
生肉能从大部分怪物,甚至包括一些小动物身上获取。获取后,可在篝火或者火炉上进行烹饪,这一过程需要60秒。尽管生肉烹饪后仅能提供2点食物值,不过它能够自动烹饪,倒也还算便利。而且,生肉还可以用来制作许多其他有趣的料理。
鸡蛋
来自鸡,或者击杀怪物也会经常掉,掉率高到可能在抵御完一波怪物进攻后 满地都是。
蛋卷
2颗鸡蛋,以及一团火(篝火和火炉),类似烤肉,做起来比较顺手 因为是自动的。
牛奶
获取也简单,大部分的食材都能在Curious Cuisine 这个包获得
牛也会定期产。
奶昔
1个树莓和1瓶牛奶。价值很高。
蘑菇
探索经常会获得,食物包也可以获得。种植时间 花园 90秒 农场60秒。
土豆
同样是食物包。种植时间同树莓苹果
洋葱
还是食物包会出。种植时间也是花园90秒,农场60秒。
鸡蛋饼
需要1个鸡蛋1个土豆 以及需要篝火或者火炉。
炖汤
需要1个土豆1块生肉1颗洋葱以及一根胡萝卜,需要篝火或者火炉。价值很高,当然宝箱里也会开的出来,相应花费也很高
8、生物/怪物
兔子
采集树莓或者开启10金币的收获卡牌包获得,可以产便便,便便可以种农作物或者卖1金币。会到处乱跳。
攻击速度 2、5s
命中率 10%
攻击力 1-1
鸡
开启卡牌包,或者探索地点卡牌 平原 获得。产鸡蛋。
攻击速度 2、5s
命中率 10%
攻击力 1-1
牛
获得方式同 鸡 。产牛奶。
攻击速度 2、5s
命中率 10%
攻击力 1-1
虽然动物的命中率都不高,但我的村民被鸡啄死过。
老鼠
最菜的怪物,一个村民足以对付。会随机出现在第一个3金币的卡牌包以及第一波与第二波怪物袭击中。
攻击速度 3、0s
命中率 50%
攻击力 1-1
哥布林
这位老朋友频繁现身于各大游戏之中。无论是在探索古村庄的时候,还是在前几波怪物来袭时,都极易看到它的身影。其比较有价值的掉落物是地图。
攻击速度 2、0s
命中率 50%
攻击力 1-2
骷髅
探索地点卡牌墓地会见到它,也或者它会和其他怪物一起来袭击你。会掉骨头。
攻击速度 3、0s
命中率 50%
攻击力 1-2
史莱姆
在探索卡牌包中出现,以及在各大地点探索卡牌中都能发现它的身影。打死会分裂出3个小史莱姆。
攻击速度 3、0s
命中率 50%
攻击力 1-1
小史莱姆
基本无害,打不还手(攻击间隔长达5秒)。会掉落鸡蛋-还可能有钥匙。
攻击速度 5、0s
命中率 50%
攻击力 1-1
熊
熊会出现在探索卡牌包或者地点卡牌高山中,是后期怪物袭击的常客。虽然只有1/3的命中率,但是攻击力十分的高,建议是人多一起上。会掉落生肉骨头钥匙等,也可能是便便。
攻击速度 3、0s
命中率 33%
攻击力 2-4
狼
同样出现在探索卡牌包 以及各大地点卡牌中。也会出现在袭击的阵容中。可以把骨头喂给狼,把它驯服成狗狗。
攻击速度 3、0s
命中率 33%
攻击力 1-3
巨大老鼠
后期袭击的常客。探索地点卡牌也会发现它。血量很多,虽然攻击不是特别高,但是很容易对村民造成伤害(命中有50%)。会掉钥匙洋葱等等,当然也会掉便便。
攻击速度 3、0s
命中率 50%
攻击力 2-2
恶魔
最终boss ,通过把Mysterious artifact给神庙 开启boss战。面板数据很强,建议多培养几个剑士再挑战。击败后可以选择继续游戏以解锁其余卡牌。袭击会按时到达。掉落几个steam成就。
攻击速度 1、5s
命中率 75%
攻击力 1-3
9、关于怪物袭击
无论开局选择了什么难度(一个回合的时间长短,越长越相对容易些),在第12个回合都会来第一波袭击,一般是2-3只低等级怪物(老鼠哥布林等等),第二波会在第一波袭击之后的6天,也就是第18天,之后以此类推。
但是从第三波开始,怪物的等级和威胁会有一个比较大的提升,一般会有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能会有的)所以第24天一般要做好准备。
而游戏的最终boss通过向神庙提交Mysterious artifact,在任何时间召唤。是一个99血的恶魔,Mysterious artifact获得的方式比较稳定的是探索地点卡牌地下墓穴。所以准备完全了就尝试打败恶魔吧。
1、目前游戏不支持切换更多的画质,游戏中我们只可以对音乐与音效进行开或关的操作
2、点击开始游戏后,我们可选择俩个剧情进行体验,第一卷“消灭恶魔”第二卷“飞向宇宙”的游戏难度皆相同,不过剧情任务有所区别
3、进入游戏后,我们可根据任务指示,加快游戏的进度
4、在游戏中,通过拖拽的方式能够合成不同道具。此外,让相同的村民进食同样需要按照童谣进行操作。而且,不同难度的操作所耗费的时间各不相同,具体的操作时间会在卡牌上方的白条处体现出来。
5、在游戏的右下方,能够清晰地记录游戏内解锁的道具相关内容,因此,所有新解锁的道具卡牌,都能在这个区域找到其生产方式。