游戏 |软件 |专题 | 应用专区 |资讯

当前位置: 首页 > 游戏 > 动作闯关 > 旋转音律免费版 V1.16.0

旋转音律免费版V1.16.0

旋转音律免费版
点赞 (333)
  • 版本:V1.16.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作闯关
  • 发布:2025-10-05 12:56:11
  • 语言:中文
  • 大小:1GB
标签: 旋转音律 体感音乐游戏 二次元音游

旋转音律官方免费版,是一款别具一格的音乐节奏手游。该游戏创新性地运用了陀螺仪功能,把音乐节奏点击类游戏提升到全新境界。在此,玩家能够感受前所未有的新鲜音乐游戏体验。而且,游戏内还有精美绝伦的二次元立绘以及丰富多样的剧情内容。要是你感兴趣,赶紧下载来体验一番吧!

旋转音律官方版免费版将点击与体感陀螺仪相结合,玩家在游戏中可以通过调整姿势、手机倾斜角度等方式来挑战各种关卡,不仅玩法十分新奇,同时还让玩家拥有更加沉浸的游玩体验。游戏以剧情为主,通过各种关卡、挑战为玩家带来丰富的音乐内容,并且玩家还可以自由选择歌曲进行挑战,多种难度、丰富的界面、背景以及音符样式、海量的模式等你来发现,喜欢的小伙伴千万不要错过!

游戏特色

=用体感,玩音乐=

不同于传统音游的点按式判定,在《旋转音律》中,你需要通过快速旋转手机来完成部分音符的判定——就像驾驶赛车穿越急弯那样。这将会是如同街机般爽快的音乐游戏体验。

=风格多变的音乐曲目=

众多音游知名曲师参与供稿并提供独家曲目!节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格多样不单调。更有丰富新曲目定期加入游戏曲库。

==梦与约定之所,爱与成长之途==

跟随伊洛踏上宇宙之旅,追寻友人的足迹,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亚星的命运。一路见证伊洛的成长吧!

游戏亮点

1、真实体感互动

游戏充分利用手机陀螺仪功能,玩家在游戏中真实感受到音符判定的体感互动,为音乐游戏带来更加真实的沉浸感。

2、定期更新曲库

游戏承诺不定期更新最热门的潮流歌曲和经典的影视动漫歌曲,保持玩家的新鲜感,让他们随时畅享最时尚的音乐风潮。

3、丰富游戏内活动

不定期举办活动挑战赛,玩家可以参与比拼,与其他玩家一较高下,为自己在排行榜上争取更好的成绩,增加了游戏的竞技性和社交性。

4、多层次的故事情节

跟随主人公伊洛开启宇宙之旅,玩家能够沉浸于精彩纷呈的故事情节里,目睹伊洛的成长历程,这为游戏增添了更为丰富的深度与乐趣。

5、全新体感玩法

首创应用手机陀螺仪功能,玩家通过旋转手机完成音符判定,带来与众不同的游戏体验,仿佛置身于驾驶赛车穿越急弯的刺激感觉。

6、多样化音乐曲目

游戏聘请众多知名曲师提供独家曲目,涵盖了节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚等多种风格,使玩家能够尽情畅游在不同音乐世界中。

7、创新音符触发方式

引入紫色的Catch音符和红蓝色的Rotate音符,与传统的点按方式不同,玩家只需巧妙旋转手机即可触发,将音律的旋转发挥到极致,提供更具创意的游戏互动。

8、二次元美少女风格

游戏采用精美细致的二次元美少女风格,背景和关卡设计令人赏心悦目,为玩家呈现出独特而令人陶醉的视觉盛宴。

旋转音律官方版免费版新手指南

1、TAP音符

画面外围的圆环是判定圈音符会从画面中央出现,并且向外围移动。当TAP音符与判定圈重叠时,点击音符。需要同时点击的Tap音符,会有粗白色边框提示。

2、SLIDE音符大小

当SLIDE音符与判定圈重叠时,长按音符,中途不要松开手指!SLIDE音符通常会一整串出现,同时也有大、小两个大小,大小SLIDE音符 只是外观不同,操作上没有分别。只要按着整串音符,不要松开手指就没问题了!并不需要连续点击。

3、正确手机抬起姿势

接下来终于要说明旋转手机操作了!在此之前,请先像握着汽车方向盘那样,用双手握着手机,注意不要平放手机,否则将会无法顺利侦测旋转喔 !为了方便旋转操作,我们建议最少抬起手机30度。

4、旋转操作

你只能击打在画面内的音符,旋转手机可以改变画面范围,从而让你打击到原先在画面外的音符。

5、CATCH音符

画面两边的白色线条是CATCH轨道轨道,上方会出现CATCH音符。判定圈的两侧是CATCH捕捉区在CATCH音符出现前,CATCH捕捉区会发光提示。透过旋转手机,让CATCH音符 进入左右两边捕捉区内!不用点击画面,对准角度就好!

6、ROTATE音符

现在终于要介绍Rotaeno的精髓,ROTATE音符了!在红色ROTATE音符与判定圈重叠的瞬间,顺时针高速旋转手机!蓝色ROTATE音符则是需要逆时针高速旋转手机!

旋转音律官方版免费版游戏攻略

一、难度

在本游戏里,同一首曲目设有4种难度的谱面,旨在满足不同水平玩家的需求,在游戏中它们被简洁地标记为难度I、难度II、难度III以及难度IV 。

1、难度I的多数谱面为新手准备。

目前该难度下的谱面等级范围为1~4。

难度I谱面需要的旋转动作幅度一般较轻,很少出现需要连续快速旋转的情况。

不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。

2、难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。

目前该难度下谱面的等级范围为2~8(2.0-8.9)。

难度II谱面相比难度I出现了更多的双押、连续rotate和部分catch需要相对较大角度旋转。

不存在catch与其他音符重叠的情况,不存在flick。

3、难度III的多数谱面为希望进一步磨练自己的玩家准备。

目前该难度下的谱面等级范围为5~11(5.0~11.6)。

难度III谱面相比难度II出现了更多的交互/双押、更大角度和密度的catch。

rotate有时需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。

偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。

flick较少且密度一般较低。

4、难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。

目前该难度下谱面等级范围为9~13(9.0~13.3)。

难度IV谱面相比难度III出现了更密集的交互/双押。玩家有时需要旋转很大的角度。

rotate经常需要玩家控制旋转的角度大小,从而更好应对接下来的note。

在难度较高的谱面中,catch经常会与音符重叠或混杂在其他音符中。

flick出现的频次较高,在部分铺面里还会呈现出密集出现的状态。

5、截至当前版本,一首曲目不同难度对应的谱面难度等级与定数均沿难度I-难度II-难度III-难度IV逐渐增大。

二、物件类型

1、于Rotaeno里,全部音符皆会朝着判定圈落下。针对非catch音符,需借助旋转设备,让音符落至屏幕内的判定圈区域才能击中;至于catch音符,具体内容可查看本章节相应部分。

2、TAP:在其到达判定圈时点击即可。

判定时间标准为note的中部(而不是边界)接触判定圈的时间。

3、SLIDE:在其与判定圈重叠时长按音符即可,并不需要连续点击,通常会一整串出现。

具有大、小两种大小,但只是外观上不同,操作上没有区别。

4、CATCH:通过旋转设备让catch音符进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。

catch音符会在catch轨道(即画面两边的白色线条)上生成。

在catch音符出现前,catch捕捉区会发紫光提示。

5、ROTATE:根据rotate音符的方向高速旋转设备即可判定,无需点击画面。

rotate音符具有红色和蓝色两种类型,红色音符需要高速顺时针旋转设备,蓝色音符需要高速逆时针旋转设备。

6、FLICK:当flick音符与判定线重叠时,用手指快速划过flick音符。

允许全向滑动。

虽然教程中并未明确说明,但将手指放在画面上并旋转设备也可以判定flick。

7、陨石:通过旋转设备让陨石音符不要进入捕捉区内即可判定,无需点击画面。

陨石音符会在陨石轨道(即画面两边的白色线条)上生成。

在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。

含有陨石音符的谱面存在于奥比星与轨迹章节的挑战中。

三、判定

对于大部分音符,Rotaeno的判定分为Perfect+(俗称大P),Perfect(俗称小P),Good和Miss。

具体判定机制如下(标注?的为体感数值,待进一步测定)

Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。

如果连击数(combo)大于10,则会在判定平面的中心显示连击数。

谱面开始时,会显示两个指示灯:左侧的FC(Full Combo)指示灯,颜色为蓝色;右侧的AP(All Perfect)指示灯,颜色为黄色。

如果游玩过程中出现一个Miss或Good判定,AP指示灯将熄灭,同时Combo位置的P. Combo将变为F. Combo;

如果游玩过程中出现一个Miss判定,FC指示灯将熄灭,同时连击数再次出现时Combo位置将不会显示任何前缀。

四、计分方式

1、各谱面满分为1010000分,以Perfect判定为基准,各判定赋分比例为:

Perfect+:101%

Perfect:100%

Good:25.25%(Perfect+的四分之一)

Miss:0%

2、值得注意的是,SILDE音符赋分权重是其他音符的1/4,即4个Slide等价于1个其他音符的大P判定的分数,或1个Slide等价于1个其他音符的Good判定的分数。因此,一个Perfect的基本分为Perfect基本分为1000000*4/(Slide键数量+4*非Slide键数量)。综上,曲目得分计算方法如下:

总得分 = Perfect基本分 ×(101% × 击中SLIDE的数量 + 4 ×(1.01 × 其他音符的Perfect数量 + 1 × 其他音符的Perfect数量 + 0.2525 × 其他音符的Good数量))

综上,所以不能单看good/miss就能计算分数。例如,你和别人都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成绩,但如果你的miss是来自Slide,那你扣的分数就会比miss了其他音符的人少一些。

完成一张谱面后,玩家将根据自己的分数获得相应的等级评价。

五、货币系统

1、旅行者徽章(以下简称徽章)是免费获得的虚拟代币。目前只能通过升级获得,每次升级1级可获得1徽章。截至当前版本,徽章持有上限为99的二次方。主线剧情中部分歌曲需要消耗至少一个徽章解锁,另外在各章节的商店中可使用徽章购买打击音效和明信片,除此之外徽章并不具备其他用途。

2、星钻作为游戏内的虚拟代币,需通过充值购买获得,它能够用于获取付费单曲或者解锁付费曲包。

截至目前,购买100星钻需要0.99$,510星钻需要4.99$,1030星钻需要9.99$。

有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。

3、里程可用于推进主线/支线剧情故事、解锁挑战、插画和部分曲目等。目前只能通过完整游玩谱面获取。截至当前版本,里程储存上限为2500的三次方。

(1)关于Perfect基本分,参照计分方式

(2)早期版本中,徽章上限仅为10,因此徽章很容易溢出。

(3)当一次性获取的里程超出储存上限时,多余的里程不会因溢出而被舍弃。

本类排行更多>>

游戏合集更多>>