抽卡人生无限命运之沙版游戏正如其名,就是一款以抽卡玩法为主的模拟人生游戏,玩家需要通过不断抽卡的方式决定自己的人生轨迹,你的所有物资都将通过抽卡的方式获取,这很大程度上取决于你的运气哦,试想一下假如你的生活全都由抽卡来决定,那你能否成功生存下去呢,来游戏中寻找答案吧!
不少的小伙伴说游戏难度太高,金币获取太慢,今天小编就推荐你下载抽卡人生最新破解版,修改金币使用不减反增,可无限进行抽卡,但注意角色的状态,另外还修改了无限命运之沙。
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一款卡牌,策略,生存游戏 ----利用好你的天赋,活下去,抓好时机把你的卡卖出更高的价,抽到更多 SSR 。
-现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢 SSR ?或者卡牌游戏?
-这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到 SSR 才能活下去。
-免费抽,真概率。
-这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,水,可都是抽卡得来的。你还会生病,记得及时治疗。
-随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响到抽卡几率和生存,有好的,有坏的,有好玩的,试试你的吧。
-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
-命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!
-目标——365天内抽够 100 张 SSR 卡,你就通关了。
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,
游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。
用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。。。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
...
我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。。
我必须先活下去。。。
简单的操控,新手玩家也能很快找到游戏的乐趣!
趣味的玩法内容,用抽卡决定发展!
简洁风格的游戏画面到处都是创意元素!
1.天赋。推荐忍者,贪婪,生存者,喜欢事物,喜欢药品这些正面buff至少刷2个开局,负面buff最好是不太严重的。
2.齿轮优先点食物,其次点水,药品可以升一级,后期再点ssr概率。记住抽到ssr可以回精力。
3.交易前中期主要换食物和水,中后期换镇定剂。前期药品没有的可以换一个求稳。
4.成就,忘了是当天抽卡1000次还是生存300天有50沙的奖励。弄到这个点提升抽到ssr概率(第一次100沙),然后就可以一波带走。
5.别在疯狂状态抽卡,没有生存压力直接过下一天。
6.食物,水,药,价钱合适该卖就卖(我是到了50块左右卖掉直接一波的,当天就抽了1600多次抽了30多个ssr,钱够,还能抽,但是镇定剂用完了),不过别卖镇定剂。
7.有病早治。
8.对第2条的相关补充,优先点食物是因为在没有相关buff的情况下,食物的消耗比水大。
老游戏诈尸同感……
当时第一次玩真的被立意震惊到了,作为早早脱离抽卡游戏的玩家,(*´罒`*)新颖的玩法(指抽卡→生存)让我留步了
因为之前玩了不是嘛,好像天天玩但是很非很蠢怎么玩不下去,太虐了,并且越到后面越枯燥💦抱歉说了实话
不过这大概就是抽卡的常态吧,逐渐抽卡拿不到想要的让人发疯(没别的意思)
看了评论感觉戳到点了……
这就是中国主流游戏现状啊……只要是个火的网络游戏,逃不出抽卡这个要素(´-ι_-`)或者氪金,总之充满商业气息,甚至导致国内不少玩家连第九艺术的概念都无从知晓。
(つд⊂)希望这个游戏做得越来越好吧……